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 [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun

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Séféna
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MessageSujet: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-22, 15:12

Pour ceux qui n'auraient pas encore regardé la strat de Zakuun :
https://www.youtube.com/watch?v=wg0_F2uAu1I

A compléter avec la version française et textuelle :
http://www.blizzspirit.com/strategies/tier-18/gangreseigneur-zakuun/
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Riäsu

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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-24, 10:06

Concernant la strat de la p2, est-ce que ça serait pas plus simple de faire deux groupes de soak : 1 cac et 1 dist plutôt que de mettre les distances au milieu de la salle.
Les personnes sous énergie latente se collent au cristal tandis que le reste du groupe se met en arc de cercle pour protéger le cristal ET les copains.
Il y aurait plus de distance entre le pop des graines et les joueurs donc anticipation plus facile et moins de zone à couvrir pour protéger les joueurs + cristal.
Donc le groupe cac à côté d'un cristal à l'entrée de la salle pendant que le grpe dist est a côté de l'autre cristal.

2eme petite chose que j'ai remarqué (il y en a surement d'autres), c'est les sillages de destruction qui pop au retour du tank du monde parrallèle. La zone de pop est différente selon où est le tank, et j'ai été surpris par ces sillages pendant les try. Une annonce du tank de sa position lorsque l'épreuve se termine pour anticiper ?

et 3eme mettre des signes au sol pour les graines et via un addon que chaque personne ayant la graine ait un signe correspondant à l'endroit où il doit aller ? ( ça doit être faisable :p )

Voilà, voilà mes retours sur les try de hier, donnez aussi votre avis sur ce qui vous a géné, ou qui allait pas pour qu'on le corrige Smile
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scurse
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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-24, 10:10

Pour moi on prend très très cher en p2 sur les soak.

Est ce que du coup les graines ne devraient pas se packer en 1 seul point et faire soak par des gens ayant des timers def ? (sp, hunt, dk, etc ? ) plutôt que de laisser soak ffa ?

Après sur ce boss hier soir c'était le dawa ^^'

On l'a quasi tous fait en NM et les gens ne connaissaient pas vraiment la strat alors qu'il y a peu voir pas de changement.

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Life is not not measured by the number of breaths you take, but rather by what takes your breath away…

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Riäsu

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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-24, 10:14

oui effectivement, dans le meilleur des mondes les gens sans vrai cds def prennent les debuff d'énergie latente et les persos avec gros cd def ne les prennent pas pour pouvoir soak.
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Séféna
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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-24, 10:28

Gangrecristal : Un gangrecristal impregné d'énergie latente jaillit de la fissure. Toute cible demeurant près d'un gangrecristal subit 24 000 | 47 000 | 66 500 | 90 000 points de dégâts de Feu toutes les 1 s. Tant que le gangrecristal subsiste, il inflige 4 300 | 8 500 | 12 000 | 16 000 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs toutes les 3 s.

(Extrait de la strat blizzspirit : 17è ligne de la liste des capacités)

Pour répondre à ta question de pourquoi il vaut mieux se mettre au milieu de la salle en P2. Et on est déjà censé avoir un groupe cac pour soak et un groupe (un arc de joueurs autour de l'énergie latente) à distance. Mais je ne pense pas que ça ait été respecté, vu le positionnement damier que le raid avait pris...

Ensuite pour le pop du tank. On ne s'est pas mis d'accord avant mais, bien entendu, les tanks iront toujours au même endroit, à l'opposé des piliers.

Mettre un signe automatique c'est une bonne idée mais je ne sais pas si c'est réalisable. On verra si on peut avec Exorsus.

Pour tout le monde relisez bien la strat (et comprenez là !!!) et regardez la vidéo pour imager ce que vous lisez. C'est un boss où on n'a pas le droit à l'erreur. Toute erreur de placement est sanctionnée. Et, mine de rien, il y a beaucoup de déplacements à faire, je ne pourrai en aucun cas tous les annoncer. Donc c'est à chacun de connaître à 100% ce qu'il doit faire.
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scurse
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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-24, 10:45

Citation :
oui effectivement, dans le meilleur des mondes les gens sans vrai cds def prennent les debuff d'énergie latente et les persos avec gros cd def ne les prennent pas pour pouvoir soak.

Même dans le moins beau des mondes lol Very Happy

On a 3 hunts, 1 ou 2 rogues, 1 sp, 1 DK dps ... on a des gens qui peuvent soak easy peasy sans prendre de dégats.

Perso si j'ai pas le débuff je me mets en dispersion je peux soak tout un côté de la salle.
Si à ca tu rajoutes les graines "paquées" (où je ne sais pas si c'est réalisable mais ca me semble) je peux soak les 3 vagues en 1 seul endroit ! en prenant genre 10% des dégats

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Séféna
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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-24, 11:54

On peut résumer Zakuun avec 3 flowcharts à exécuter personnellement (bien sûr il y aura des trys où ce sera plus compliqué, mais pas infaisable). L'important est d'apprendre par coeur ces questions et de se les poser tout au long du fight :

P1


P2

P3
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2hys

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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-24, 12:59

On a pas un gros raid, mais je pense que la strat des FatBoss est la plus simple :

Les cac protègent les piliers
Les distants avec le debuffs latent se mettent au centre de la salle et sont protégés par les autres distant qui forment un cercle autour d'eux.

Pour les graines, juste les faire péter loin des piliers.
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AzCraft

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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-25, 14:54

tu as les statues monk pour soak aussi.

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AzCraft

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MessageSujet: Re: [6.2 Hellfire Citadel] Fel Lord Zakuun   2015-07-25, 15:05

En p1 packé avec les deux statues  devant et pour les quelques sillages qui passe un preist sous shield suffit


si on est packé tu n'as pas à soak les pilones en p1 car tous les sillages vont vers le raid.
Faut mater le positionnement des cacs aussi mais c'est easy


P2 statue autour des pylones.
tu met 4 signes dans les coins et tu annonce le signe des graines
Ils se font péter a 10m l'un de l'autre minimum et le boss est mort
en p2 ceux qui on le debuf vont derrière le raid et tu met les hunt et deux trois casteur sur le soak des pylones
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